quarta-feira, 23 de agosto de 2017

Jogo virtual desenvolvido ensina cuidados com prematuros

O Game simula ambiente de incubadora neonatal e ensina a identificar quadro respiratório de bebês prematuros. O jogo, chamado e-Baby, foi desenvolvido por pesquisadora da Escola de Enfermagem de Ribeirão Preto (EERP) da USP para treinar profissionais da saúde que trabalham em unidade neonatal.
A ideia do jogo começou a tomar forma quando, em 2009, em seu trabalho de doutorado, a professora Luciana Mara Monti Fonseca investiu no desenvolvimento, validação e uso de tecnologias educacionais para a educação em saúde. O resultado foi o site de avaliação clínica do bebê prematuro Semiologia e semiotécnica do recém-nascido pré-termo(SSRNPT).
Os estudos avançaram e, para tornar o conteúdo do site mais dinâmico, a professora escolheu a ferramenta educativa virtual Serious Game e criou e-Baby, um jogo de aprendizado por computador. 

Entre os resultados obtidos até o momento, Luciana confirma o potencial do serious game no auxílio ao ensino, garantindo que a ferramenta torna a aprendizagem mais flexível, atrativa e interativa, pois “as simulações permitem a máxima aproximação à realidade encontrada em uma unidade neonatal; o que possibilita ao estudante um treinamento mais adequado da avaliação clínica da oxigenação de um segmento populacional de risco, o bebê prematuro”.

Virtual e interativo

O jogo utiliza tecnologia digital interativa para formação e ensino, que inclui simulações. No caso do “e-Baby”, o design é emocional, simulando o ambiente de uma incubadora, e o usuário realiza a avaliação clínica da respiração do bebê prematuro.
É possível escolher o histórico do bebê e os instrumentos para a avaliação clínica. O jogo apresenta fases, cada uma delas com diferentes comprometimentos respiratórios. Vai do menor ao maior nível de complexidade, permitindo ainda que todo o procedimento seja filmado e compartilhado em rede social. Possui ainda chat e fórum.
Os estudos da pesquisadora acerca das novas ferramentas de ensino mostraram que o desempenho do estudante é melhor com o uso das tecnologias integradas, comparando com os modelos que usam ensino virtual isolado ou o modelo tradicional de ensino. “Finalizamos todas as fases propostas para o pós-doutorado em Portugal e fomos além, pois alavancamos um novo projeto, em parceria com a equipe europeia, que continua o estudo, testando o e-Baby em dispositivos móveis, o mobile-learning”, conta a pesquisadora. Ela acredita que os resultados devem proporcionar novos estilos de aprendizagem aos estudantes.

Tanto o site de avaliação clínica do bebê prematuro, software SSRNPT, quanto o serious game, e-Baby, podem ser acessados livremente.

Mais informações: (16) 3602-3411, email lumonti@eerp.usp.br

I Simpósio Multiprofissional em saúde



domingo, 30 de julho de 2017

Com Fogo Não Se Brinca- jogo digital


O Game foi desenvolvido para celebrar a Semana Nacional de Prevenção à Queimaduras em parceria com a Avance - Associação de Prevenção e Intervenção em Queimaduras e da Unidade de Queimados do Hospital Regional da Asa Norte- HRAN em Brasília. 


O jogo em formato QUIZ, possui recursos didáticos e foi constituído de quatro módulos, separados pelo grau de dificuldade (Fácil, Médio e Maratona) e um módulo de bônus, Jogotona.



Tem como objetivo principal colaborar para a educação sobre o tema e foi orientado para crianças, a partir dos 7 anos de idade que, segundo levantamento do HRAN, representa o público com 40% das internações com queimaduras, sendo a maior parte vítima de acidente com escaldadura (líquido quente) por negligência ou imperícia.


Os interessados podem acessar o projeto na loja virtual Google Play. O game está disponibilizado gratuitamente.

sexta-feira, 7 de julho de 2017

I Simpósio de Atualização no Manejo de Feridas: o que o Médico e o Enfermeiro precisam saber

Estudantes do Curso de Medicina do Departamento de Ciências da Vida (DCV) do Campus I da UNEB, em Salvador, realiza o I Simpósio de Atualização no Manejo de Feridas: o que o Médico e o Enfermeiro precisam saber no dia 2 de setembro, às 8h, na Associação Bahiana de Medicina (ABM), no bairro da Ondina, em Salvador.
O evento, que tem como público-alvo, profissionais e estudantes de Enfermagem e Medicina, tem como objetivo capacitar e atualizar profissionais e estudantes da área de saúde, em específico, de Enfermagem e Medicina no manejo integral ao portador de feridas e/ou estomias.
Os interessados em participar devem realizar inscrição no site do evento. A taxa é de R$ 40 para estudante e R$ 60 para profissionais.
programação contemplará temas como diretrizes de tratamento e prevenção de feridas, pé diabético, enxertos e retalhos, queimaduras, feridas periostomais, dentre outros, e contará com a participação de especialistas das áreas médica e enfermagem.
A iniciativa é organizada pela quarta turma do curso de medicina, sob coordenação dos professores André Gusmão e Cláudio Quadros.

terça-feira, 4 de julho de 2017

Fiocruz lança jogo digital sobre riscos de intoxicação no ambiente doméstico

O jogo digital vem atraindo a atenção de pais e filhos pela facilidade com que pode ser jogado e as informações que fornece. A ideia é manter a personagem central – Aninha, uma menina de três anos – longe de coisas que podem intoxicá-la como medicamentos, plantas, materiais de limpeza, produtos químicos e até mesmo alimentos e bebidas alcoólicas
Para se ter uma ideia do problema, segundo dados do Sinitox, as mais atingidas são as crianças entre 1 e 4 anos. Entre 2010 e 2015, segundo dados do Sistema Nacional de Informação de Agravos de Notificação (Sinan Net), do Ministério da Saúde, apontam que entre 2010 e 2015, nesta faixa etária 29.169 crianças se acidentaram por intoxicações em todo o país. O motivo disto são o longo tempo que as crianças passam no ambiente doméstico, os inúmeros produtos tóxicos disponíveis, os produtos armazenados de forma incorreta, as embalagens inseguras dos produtos e a pouca informação que pais e responsáveis têm sobre as formas de prevenção de acidente.
Quer jogar?
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